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攻略
宝可梦卡牌PTCG :团体战模式
(资料图片仅供参考)
简介:
团体战模式让一队玩家对抗极其强大的 Raid Boss 宝可梦! 以这种独特而引人入胜的方式玩宝可梦 TCG卡牌,团队合作是取得胜利的唯一途径。
这个链接是我和朋友们打的一局团体战模式
https://www.bilibili.com/video/BV1WT411R7DB/?spm_id_from=333.999.0.0
团体战模式基本游戏设置:
游戏推荐2-5人游玩. 游戏大概时长为0.5-1.5 小时.
1. 游戏开始之前, 选出一名玩家作为Boss. Boss有一套官方推荐的卡组已经附在文章末尾.
2. 所有玩家将自己的卡组洗牌, 然后所有非Boss玩家像正常模式一样, 抽七张牌, 放置基础宝可梦,放置六张奖卡. (如果玩家没有基础宝可梦,则直接重新抓牌, 起手重抓没有次数限制和后果, 直到手里有一张基础宝可梦为止, 并放置基础宝可梦, Boss不会因为起手重抓而额外抽牌).
3. 玩家先攻,并且可以再第一回合使用支援者卡(关于团体战模式中,支援者卡的特殊规则会在下面解释).
4. 玩家的基础宝可梦不需要等到下一回合再进化成一阶宝可梦(例如本回合下场的小火龙, 可以在本回合就可以进化成火恐龙,但是不能在本回合进化成喷火龙. 神奇糖果不能对本回合下场的基础宝可梦使用, 本回合下场的小火龙,不能在本回合使用神奇糖果进化成喷火龙).
非Boss玩家游戏具体流程:
1. 玩家回合与正常PTCG游戏非常相似,但有以下变化。 所有玩家同时轮到自己,所有玩家都必须完成当前阶段,然后任何玩家才能进入下一阶段。(宝可梦检查阶段 -> 抽牌阶段 -> 出牌阶段 -> 进攻阶段 -> 回合结束阶段 -> 宝可梦检查阶段 … )
2. 支援者卡特殊规则:
a. 玩家可以在第一回合使用支援者卡
b. 玩家的支援者卡可以选择任意一名与自己阵营相同的玩家为受益者,但是使用者扔需要支付/满足相应条件/代价来使用. (例如张三只有在没有手牌的情况下才能使用“马士德一击流”, 但是张三可以选择李四为“马士德一击流”的受益者. 注意 “博士的研究”的弃牌不是条件/代价, 训练家卡牌的使用条件/代价是额外分成一段来写的)
c. 非Boss玩家的团体每回合可以最多使用数量等同于非Boss玩家数量的支援者卡. 并且同一名玩家可以使用多张支援者卡,但所有非Boss玩家在同一回合使用支援者卡的总数量不能高于非Boss玩家的数量. (例如张三,李四,王五正在与Boss小明进行游戏, 张三已经在本回合使用了 “珠贝”, 张三依旧可以在本回合使用“博士的研究”, 但是在李四使用了“马士德一击流”之后,王五就不能使用 “博士的研究”. 因为非Boss玩家的团体只能使用最多3张支援者卡)
3. 场地卡规则:
a. 所有的玩家都可以受益于场地卡,
b. 但是所有玩家的场上最多同时存在一张场地卡. 如果有玩家放置新的场地卡, 则旧的场地卡需要被弃置.
c . 每名非Boss玩家每回合只能放置一张场地卡
4. 进攻规则:
a. 所有玩家在自己的出牌阶段结束后同时对Boss攻击. 并且与正常模式一样,每名玩家每局游戏只能使用一次Vstar/Gx技能/特性.
b. 每名玩家攻击的效果只对自己受益. (例如"洗萃黏美龙"使用 “铁之回旋”的减伤效果, 只对自己生效)
c. 玩家的多次攻击效果和额外回合的效果无效. (例如, "连击毽子棉",无法进行第二次攻击, “起源帝牙卢卡”的 “星星科罗诺斯” 不会提供一个额外的回合)
d. Boss免疫所有作用于Boss的攻击效果. (如鬼龙的 “星星安魂曲” 对boss无效)
e. 当所有玩家的进攻阶段结束之后, 将造成伤害的相应伤害指示物放在Boss身上. 对于Boss造成的伤害不会立刻结算. 接下来进入宝可梦检查阶段.
Boss玩家游戏具体流程:
1. 每当宝可梦检查阶段结束之后, 解除Boss宝可梦的特殊状态和特殊效果. (例如 “加勒尔双弹瓦斯”攻击之后对Boss的中毒之后,在宝可梦检查阶段依旧防止4个伤害指示物,但是在宝可梦检查阶段结束之后, Boss会解除中毒效果,但是 “化学变化气体”会使Boss的特性失效. 再比如, “锹农炮虫”使用 “麻痹伏特”, 在宝可梦检查阶段结束之后, 则“麻痹伏特”的不能使用物品卡的效果失效).
2. Boss在自己的每个回合需要从牌库顶翻开等于所有玩家数量的牌并执行相应的效果(一张一张的翻). (例如, 例如张三,李四,王五正在与Boss小明进行游戏. 在小明的回合, 小明需要翻开并执行4张牌的效果). 当所有翻开(视为使用)的牌的效果都被执行后,boss的出牌阶段结束
a. Boss的卡组对支援者卡使用数量没有限制
b. Boss使用的 “老大的指令” 和 “宝可梦捕捉器” 的效果, 改为 “让非boss玩家自己选择换上一只战斗宝可梦”. (“宝可梦捕捉器”扔需要掷硬币)
c. Boss使用的影响对手的训练家卡,会影响所有非Boss玩家. (例如Boss使用的 “柯桔的陷阱” 会使所有非Boss玩家的战斗宝可梦中毒并混乱)
d. 如果Boss抽出的牌能抽出更多牌, 则每抽出一张额外的牌并一次解决一张. 由于其他卡牌或效果而抽取的卡牌不计入Boss本回合应抽取的卡牌总数. (例如, Boss小明抽取并结算 “赫普” 作为它的第一张牌. 然后它抽取并结算 3 张牌以获得 Hop 的效果, 一次一张. 然后, Boss 抽取并结算它的第二张牌).
e. 每当Boss从卡组中翻开能量卡时, 直接将这张能量卡附在boss的宝可梦身上. 并且boss的攻击的能量耗全部视为无色能量.
f. 每当Boss翻开工具卡, 则将旧的工具卡弃掉,并放上新的工具卡.
g. 当Boss无法满足卡片的使用条件/代价的时候, 则视为使用这张牌,但不执行任何效果. (例如, Boss翻开了一张 “厉害伤药”, 但身上只有一颗能量卡,则视为使用这张卡, 但是不会回复血量). 视为使用是因为消耗Boss每回合翻卡的数量, 并会放入弃牌区.
h. 任何在Boss回合之外的抽牌效果 (如 “玛俐”和 “裁判”) , 会累积到Boss的回合,并在Boss的出牌阶段一张一张抽牌并执行效果, (这些牌不计入Boss每回合固定的抽牌数量.)
3. 当Boss的所抽到的所有牌效果都被执行完后, 轮到Boss的进攻环节:
a. 如果Boss满足释放多个技能的条件, 则随机选择一个可使用的技能进行攻击 (一般通过掷骰子决定, 也可以使用随机数生成器).
b. Boss不受到Vstar/Gx技能只能使用1次的次数限制. 只要满足技能释放条件, Vstar/Gx技能视作普通技能.
c. Boss的攻击作用于每一名非boss玩家.
d. 尽管有时, 玩家会限制Boss的攻击(减少所受到的伤害, 如 “洗萃黏美龙”), 但是Boss发动进攻的这个步骤不会被阻止. 除非攻击的能量消耗不够
e. 在Boss攻击后,弃置Boss身上等同于能量消耗数量的能量. (如Boss小明是使用的Boss是 “洗萃黏美龙”, 在攻击后, 需要弃置身上三颗能量)
4. 在Boss的进攻回合结束后, 结算玩家对于Boss造成的伤害, (伤害结算在Boss回合结束之后是因为Boss可能在自己回合时恢复血量). 玩家每对Boss造成 非boss玩家数量*10的伤害, 则将一张Boss牌库中的卡牌放入放逐区. 无法整除的伤害指示物保留到下一回合结算. (例如, 张三,李四,王五正在与Boss小明进行游戏, 张三,李四,王五 在自己的进攻回合一共对Boss造成了550伤害, 则在伤害结算时, 550 / (3 *10) = 18 … 10, 则将Boss牌库顶18张牌放入放逐区,剩余的10点伤害保留在Boss身上, 并于下一个伤害结算阶段计算.) 伤害结算以后,进入宝可梦检查阶段, 然后进入玩家回合
游戏胜利:
非Boss玩家胜利:
非Boss玩家将Boss卡组中所有的牌放入放逐区
Boss玩家胜利:
当非Boss玩家的战斗宝可梦被气绝时, 非Boss玩家拿相应数量的奖卡 (例如张三的 “裂空座VMAX被Boss小明气绝时, 张三拿三张奖卡”), 当一名玩家的奖卡被拿完之后, 该玩家出局, 不能进行任何操作. 当所有非Boss玩家都出局之后, Boss胜利.
注意: 无论以上哪种胜利条件先触发, 即使非Boss玩家在Boss身上造成了足够击败Boss的数量的伤害指示物, 但在伤害结算时,至少需要有一名仍在游戏中的非Boss玩家, 非Boss玩家才能获胜
特殊规则:
1. 每当Boss的牌库中没有牌的时候,将Boss弃牌区中的所有牌, 重新洗入牌库. 但是, 这种情况, 每轮只能发生一次,如果,同一轮, Boss卡组, 第二次用完, 则直接进入boss的攻击阶段.
2. 非Boss玩家不会因为抽光牌库而出局, 当牌库被抽光, 如果还有抽牌的效果, 则放弃抽牌的效果. 但是如果有将牌洗回牌组的效果, 则可以恢复抽卡.
3. 当非Boss玩家开始时场上没有宝可梦, 在任何时候如果非Boss玩家手中有基础宝可梦, 则必须放置在场上. 如果没有基础宝可梦, 非Boss玩家需要展示手牌,但仍然可以继续游戏,但是如果收到任何伤害, 则直接拿一奖.
宝可梦官方推荐Boss卡组:
Boss的挣扎规则: (可选, 增加游戏难度)
每当Boss在当前回合前两回合都没有使用过任何攻击的时候, 在本回合的攻击阶段, Boss可以无视攻击能量消耗地使用任意一个技能.
UP主的建议:
1. 由于这是两年前宝可梦官方发布的模式, 当时的卡在现在可能会很弱,可以适当更换卡牌,来适当增加游戏难度. (例如适当减少基础能量卡,并增加讲究腰带等道具, 根据Boss宝可梦的属性增加一些对应属性的特殊能量…) 如果是在简中环境的话,可能需要重新组一套Boss卡组.
2. 任何Vmax, Vstar, Vunion, Gx 都可以作为Boss, 但是最好选择有多个攻击技能的宝可梦,这样增加游戏的随机性,会使游戏更有意思.
目前团体战模式的规则就这么多啦,具体还有哪些刁钻的判定范例,大家可以私信我.
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